Вводное слово

Судя по давным давно забытое моде иметь свой собственный блог, решил прикинуться некрофилом и создать свой. Побудило к тому ничего неделание на работе в свободное время.
Правила блога просты ввиду своего отсутствия. Если будут какие-то пожелания - постите фкаменты.

среда, 29 июля 2009 г.

Блогун такой блогун


Кстати, не так давно ознакомился с удивительным сервисом Блогун. Суть его заключается в оптимизации рекламных компаний в блогосфере. Сервис достаточно приятный в управлении и даже если, что-то не понятно, то в блогах технической поддержки можно получить ответы на любые вопросы.
Размещаем предложенные/тематические объявления у себя на сайте - зарабатываем денежку. В свою очередь можно и свой блог попиарить;)
В общем, регистрируйтесь и зарабатывайте.

Блогспот - перезагрузка

Ей Богу, живёт мой блог такой же жизнью, как и у большинства других блоггеров, т.е. периодически умирает. В данном случае заморозка произошла почти на полгода. Обидно. Спешу, поднимаю, творческий заряд креатива уже в пути.
го го го

понедельник, 6 апреля 2009 г.

Неделя игродроча

О ло ло. Все принём, кто на связи. флекс работает во вторую смену, а стало быть, что каждый день с 9 нуль нуль до 15 нуль нуль можно позадрачивать в игрули (при наличии отсутствия других более полезных дел), которых после прошивания стало целых 9.
Итаг, уже заценил:

F.E.A.R. 2
: сюжетку продолжает, графика вроде ничего, разрушения по уровню радуют. в целом приятно и даже местами страшно.

Rock Band 2
: сказать нечего - промолчу. ну хули с неё взять, единственное, что песен в нём 84 + 58 из РБ1 + 10 купленых в ливе.

NFS Undercover
: непонятно чего игру засрали. да, баян, да, физика отсос, но сцуко это же реально копия моствонтеда. охуительная динамика, мега крутейший автопарк - ажно слёзы радости возникали местами.

Resident Evil 5
: да уж, недощедевр. вроде бы и хочется восхвалить, но ебане геймплей аж плеваццо тянет. в одиночку играть не буду - онли в коопе.

Army of 2
: игрулина ну просто мегасуперская. просто сказка для любителей коопа. с удовольствием пробежал компанию с ботиночком, жду "реального" напарника для осиления харда.

понедельник, 30 марта 2009 г.

Перадство рулид!

Задрочил таки на 1000 ГС любимый Масс Эффект и в очередной раз столкнулся с проблемой "не во что играть". Запустил Guitar Hero World Tour потринькал и, сука, так захотелось поиграть в Rock Band шо пездец. В итоге уже через полчаса был у местного прошивальщика, а ещё через час уже счастливый играл в RB.
Вспомнил таки охуительной доброты игрушку Army of Two. Заценил полугодовалый слешер Star Wars the Force Unleashed - сложность на уровне ниньзи гайдена кстате.

вторник, 17 марта 2009 г.

О Mass Effect


Просто охуительно. Просто нет слов. Этапять.
Начинаю замечать интересную тенденцию: насколько сильно я не люблю жанр РПГшек с ебливой прокачкой всяких скиллов, и насколько пропираюсь от таких игр, как TES: Morrowind и Oblivion. Теперь сюда припишу и Mass Effect.
Начал в него играть от полной безысходности через почти полтора года после релиза. Стоило буквально побегатьь час по локации и разобраться в сути игры, как я стал потерянным на три дня. Телефон на вибре в дальнем углу шкафа, к XBOX Live не подключён, на домашний телефон не отвечаю, а только сижу и задрачиваю с головой погрузившись в атомосферу игры.
На моей памяти ещё пару игр доводили меня до такого состояния. Это Gears of War (именно первый) и .... эээ... даже и ни знаю что написать ещё. Даже Guitar Hero с Forza'й являются "просто любимыми" играми, но не такими поглощающими.

Кстати по ачивкам! На всех гайдах написано для 1000/1000 ГС надо три прохождения и 50-60 часов игры. Так вот хуй вам, уважаемые. Минимум пять прохождений и 70-80 часов. В конце моего второго прохождения кстати начало чуть подзаёбывать. Всё однотипно и однообразно, а главное - линейно. И не говорите, что там три концовки;)

Художественный фильм "Хранители" (WatchMen)


Посмотрел давеча фильм "Хранители", который так пиарили по ТВ и в интырнетах. Хм. Вроде вышел даже ничего. Выданный на съёмки бюджет потратили честно и с толком. Спецэффекты выглядят крайне достойно и правдиво.
В фильме присутствует крайне великое количество диалогов, большей частью наполненных философскими разсмышлениями. Боевых сцен довольно мало, но те, что присутствуют получают однозначные 10 баллов. Брутальщина, хардкор, всё - без купюр.
Как и отечественное кино "Обитаемый Остров" со своим розовым танком, фильм "Хранители" радует нас наличием в кадре голубой пиписьки у сверхчеловека.
В итоге сказать можно, что это кино я пересматривать не стану - не интересно, с большим удовольствием гляну на "Бэтмена, тёмного рыцаря" - тот же эпик, та же вселенная, те же философские разговоры, а смотрится на порядок выше.

пятница, 6 февраля 2009 г.

Новый девайс



Всегда любил клавиатуры ноутбуков за их кнопочки с очень маленьким ходом. Поэтому когда появились слим-клавиатуры для ПК, то приобрёл себе одну такую. А вчера принесли на базу такой вот девайс (см. фото). Размер такой же как у лэптопной. На фото можно сравнить с самой обычной слим-клавой. Я счастлив. Надо будет забрать за червонец себе.

Кстати если кому-нибудь интересно, то моделька A4Tech KL-5UP. Стопудоф серверное решение.

четверг, 29 января 2009 г.

Немного о Midnight Club LA


Таки добрались руки написать словцо про игру.
Для начала вопрос - если все боготворят МК:ЛА, то какое же говно НФС:УК? Специально поиграю в него позже.
А теперь по порядку.

Графика
: ГТА4. Ни дать, ни взять. Стабильные 30 фпс, ни одного лага за все 15 часов проведённые мной в Городе Ангелов. Плюс к этому отсутствуют подзагрузки локаций, которые были в ГТА (играю с винта). Машинки настолько охуительно детализированы, что поначалу просто диву даёшься, но потом вспоминаешь - эра некст-генов - и успокаиваешься.

Звук
: Рокастар. Ну что с них взять. В игре больше 5 радиостанций, у каждой из них треков по 15. DnB, Rock, Electro, Rap, WestCoastRap, etc. Лично мне понравилась больше всего Hard Rock, больше всего напоминающая саундтрек из первых НФС:А. Что радует ещё больше - можно составлять плейлисты со всех станций и крутить наиболее понравившиеся треки. Так же есть возможность перемотки песен.

Физика
: Все говорили, что физика здесь ГТАшная. Я слепо верил и улыбался. Они не играли в Midnight Club 2. Физика в МК:ЛА от именно из второй части. Довольно убого и не привычно после идеальнейших Гридов и Форз. Но это было моё первое впечатление:)... После приобретения первого байка я просто влюбился в эту игру. Очень чётко, очень реалистично ездится. Просто класс.

Геймплей: как принято практически во всех играх от Рокстар, здесь есть сюжет. Чем-то смахивает на мост-вонтедовский - приехал noname-парниша в город и решил здесь всех зарулить и стать самым-самым. Баян, проходили. Ну да не в сюжете сахар.
Режимов игры очень много. Особенно отметить хочется два. Freeway Run: гонки по скоростным магистралям. Вся сложность заключается в маневрировании. Проехать от А в Б просто, а вот при этом не врезаться - не очень... Rad Light District: есть А и есть Б, как добраться до финишной точки - не важно, главное успеть это сделать первым. Такой режим был и в других Миднайтах.
Существует пять классов транспортных средств: тюнеры, мускулы, экзотики, люксы и мото. Из них реально классные только пару аппаратов (MB SL65, Murcelago, Ford Boss и все мотоциклы). Остальные машины управляются как УГ и юзать их не стоит. Благо есть режим тест драйва, т.е. можно опробовать машинку по городу, не покупая её.
Трафик - это нечто. Настолько плотного движения я не видел ни в одной игре.
Карта города сделана как и в Test Drive Unlimited. Нажимаем "бэк" - камера красиво улетает на высоту птичьего полёта и перед нами является обзор всего города. Выбираем точку на GPS, и камера не менее красиво спускается к машине. Кстати видов в игре штук восемь. Есть даже и "из глаз". На приборной панельке стрелки двигаются как и пологается, но попробуйте повернуть рулевое колесо))))) хыхыххыхы ггггггг. Вот уж где недоработка, ставлю разрабам двойку.

Итого
: классная покатушка, способная отнять больше 20 часов жизни. Рекомендована к просмотру всем любителям НФСов и иже с ними, но на звание Race Game'08 никак не тянет.

Ах да, добавил тег "ачивозадроцтво", а про него так ничего и не написал:) Выбить 1000 проще простого, но потребуется часов 30 игры.

пятница, 23 января 2009 г.

Daewoo MatiZ


Очередной раз убеждаюсь какое же это к хуям убожество.
Зато с другой стороны - приехал домой, взял подмышку и в корридоре запарковался.

понедельник, 19 января 2009 г.

Midnight Club LA


Таки приехала моя судя по всему последняя лицензионная игра. В комплекте, что приятно, помимо традиционного мануала была и карта города с расположением ключевых точек, таких как заправки, гаражи etc. Очень доволен, жаль только пока не на чем заценить.